VR道を往く!

VRとかUnityとかそういう話中心に。

Unity

oculus utilities for Unity 1.5が出てる

oculus utilities for Unity 1.5リリースされたのでチェック。新機能にOVR Screenshotなど。

Google VR (Daydream) コントローラをAndroid Nでない実機(Android、iOS)から利用する。Unity Remote不要な方法

Google VR (Daydream)のコントローラエミュレータにAndroid Nでない実機(Android, iOS)から接続して、VRアプリを操作できるようにしてみました。

UnityでDaydream(Google VR)を試してみる

つい先日Googleから発表のあったDaydreamですが、気が付けばもうSDKとUnity用のサンプルが出ていたのでとりあえず試してみました。 developers.google.com Daydreamとは VR界隈の人はもうご存知と思いますが一応。 Daydreamとは今月行われたGoogle I/O 2016…

Unity Cache Serverを使う。 CentOS6/7でのサービス作成の話

Unityのアセットインポートって結構時間かかりますよね…。 多数のファイルをうっかりインポート始めてしまったために数時間作業を中断するはめに…という経験のある人もいるかと思います。 そんな時役立つのがUnity Cache Server。Editor上で一度インポートし…

PLYモデルをUnityで使う

文化財などの計測モデルに使われるPLYフォーマットの3DモデルをUnityにインポートする方法について考えます。

スマホ・タブレットでの実方位に合わせたカメラ操作の実装

iPhone、Androidで端末を向けた方向に合わせてカメラを動かすインタフェースをUnityで実装する方法をまとめてみます。ARアプリだと実際の方角に合わせてコンテンツを表示させたいケースも多いので、ジャイロだけでなくコンパスを使って適切にカメラ方向を合…

PixPro360 4Kを使ったリアルタイムなパノラマビューワーをUnityで作ってみる

Kodac PIXPRO360 4Kを使ってリアルタイムなパノラマビューワをUnityで作ってみたいと思います。

Oculus SDK 1.3.2リリース Unity 5.4betaにも対応

Oculus SDK (とOVRPlugin, Utilities)のバージョン1.3.2が出てますねぇ。 それほど大きな変更は無さそうですが、OVRPluginの対象Unityバージョンが広がってます。1.3.0のUnity対応は公式には5.3.4p1のみ!となっていましたが、1.3.2は5.3.3p3以降と5.4.0ベー…

Oculus SDKが新しくなったのでUnityでのGear VRアプリ作成の流れを再確認してみる

製品版Oculus Rift発売に伴ってSDKのバージョンが新しくなったので、その変更点も踏まえつつUnityを使ったGear VRアプリ作成の流れを再確認したいと思います。